Test - Ps3 - Critter Crunch
Alors que l’obésité est un fléau mondial de plus en plus prépondérant et inquiétant, c’est sur le PlayStation Network que nous pouvons découvrir un puzzle-game signé Capybara Games incitant à grossir. Critter Crunch, de son nom, vous propulse directement dans la peau de Gros, une bébête au sommet de la chaîne alimentaire de son île... A vos marques. Prêt ? Manger !La chaîne alimentaire au complet
Critter Crunch est un jeu de réflexion coloré qui ne se prend absolument pas au sérieux. Les quelques passages scénaristiques mettent en avant un reporter fou présentant les lieux et espèces de l’île d’une manière totalement déjantée. Le concept même du jeu est assez loufoque : il s’agit d’avaler puis de recracher des bébêtes sur d’autres bébêtes plus grosses afin que les petites soient dévorées par les grosses. Cela à l’air marrant et ça l’est, mais il s’agit surtout d’un brillant concept permettant d’aller beaucoup plus loin que les simples formes géométriques de couleurs des autres jeux du genre. Ici le mécanisme (dans sa plus simple expression) consiste à donner deux petites bébêtes à une bébête moyenne pour la faire exploser ou bien deux bébêtes moyennes à une grosse bébête pour le même résultat, sauf que les subtilités se comptent par dizaines. En donnant à manger une petite bébête à une moyenne située en dessous d’une grosse (vous suivez toujours ?), la petite sera avalée par la moyenne qui sera elle-même directement avalée par la grosse, faisant ainsi exploser la grosse en créant une chaîne alimentaire. Faire exploser une bébête vous permet aussi de faire exploser celles de même type sur les cases adjacentes. Si vous parvenez à en faire exploser huit ou plus en un seul combo, le fils de Gros arrivera sur le côté de l’écran et vous pourrez alors lui vomir un arc en ciel dans la bouche (si, si) pour optimiser vos points obtenus. En effet, chaque bête qui explose libère une pierre précieuse servant de repas à Gros et son fils.
Evidemment plus vos combos sont importants, plus la pierre obtenue est intéressante. Une fois votre barre d’appétit remplie, le niveau est terminé. Mais ceci ne représente que les bases, le mode Aventure réservant sont lot de nouveautés avec notamment divers types de bébêtes donnant du fil à retordre. Au niveau des difficultés, on note des bestioles végétariennes dont on ne peut se débarrasser qu’en en faisant exploser une de même taille sur une case adjacente. D’autres sont dites bloqueuses et ne peuvent être ni avalées, ni nourries, il faut donc les faire exploser en priorité pour éviter qu’elle ne tombe sur vous, surtout que la grille descend au fil du temps et que c’est le Game Over assuré si elle arrive en bas de l’écran. Parmi les autres bébêtes, les explosives sont vos amies, celles-ci une fois bien nourries, elles explosent entraînant la destruction des bébêtes avoisinantes. En sus, une bestiole qui brille libère un bonus lors de son explosion alors qu’une toxique libère un poison que Gros à intérêt d’éviter. Les bonus obtenus permettent de retourner complètement une partie à son avantage en faisant par exemple remonter la grille alors qu’elle allait tomber ou bien en faisant exploser une bébête bloqueuse d’un seul coup. Vous l’aurez compris, le gameplay est à la fois simple et riche, si bien que pendant le quatre à six heures nécessaires pour finir le mode Aventure (suivant votre niveau), on ne sent pas la lassitude s’installer.
En parcourant les menus colorés et mignons du titre, on se rend compte que le solo se limite au départ au mode Aventure avec trois autres modes verrouillés. Normal puisqu’ils seront déblocables en avançant dans le mode principal. Le mode Puzzles vous oblige à exploser toutes les bébêtes d’un niveau en un nombre de coups donné. Le Mode Défis quant à lui fixe un temps relativement réduit pour terminer un niveau. Enfin le mode Survie prolonge agréablement la durée de vie du jeu en augmentant progressivement la vitesse de descente de la grille, à la façon d’un Tetris. Avec ceci on retrouve aussi du jeu à plusieurs, mais seulement deux modes multijoueurs, jouables en local et en ligne, sont de la partie. Ces derniers sont assez classiques puisqu’on retrouve de la Coopération (survie à plusieurs) et du Un contre Un (remplir la grille de son adversaire afin que ce dernier atteigne le Game Over). Pour la modique somme de 5,49€, autant dire que Critter Crunch vous en donnera largement pour votre argent. En sus, le jeu est très beau, rempli de couleurs et doté de décors de fonds enchanteurs. Le character-design n’est pas en reste, Gros et les différentes bébêtes ne pouvant que faire sourire ou attendrir le joueur. Ces dernières jouissent en plus d’animations de qualité. Musicalement, on retrouve des bruitages et des thèmes musicaux efficaces. Dommage que les voix soient aux abonnés absents. Il n’y a rien de révolutionnaire, mais c’est largement suffisant.